SPARK – Eigen SPARK boten maken!
Hier kan je stap voor stap aan de slag gaan om je eigen SPARK boten te maken. SPARK wil een vonk voor technologie en wetenschap, of kortweg STEM, laten overslaan naar de grote groep maatschappelijk bewogen jongeren uit de jeugdbeweging. In deze activiteit ga je aan de slag met de polyshaper om je eigen SPARK boten uit te snijden uit schuim.

Wat hebben we nodig?
Benodigdheden
Gereedschappen
Download het bestand.
Download het benodigde bestand.
(Installeer of) open het programma ‘Shaco’.
De isomosnijder of polyshaper sturen we aan met het programma ‘Shaco’. Heb je deze nog niet geïnstalleerd op je computer, dan kan je deze hier downloaden en installeren.
Wij maken gebruik van de polyshaper type ‘oranje’, het programma is uiteraard ook compatibel met de andere type machines.
Wij maken gebruik van de polyshaper type ‘oranje’, het programma is uiteraard ook compatibel met de andere type machines.

Selecteer de juiste machine.
Bij het openen van het programma, zal je de type machine moeten selecteren. Wij gebruiken de Polyshaper ‘Oranje’, uiteraard is dit ook mogelijk met de andere types.
Klik door op ‘start graphic editor oranje’.
Klik door op ‘start graphic editor oranje’.

SVG importeren.
Unzip de gedownloade map van daarnet. Normaal kan je hier vier bestanden in terugvinden. Dit zijn volgende bestanden:
Patouilleboot.svg (kleinste boot)
Slagschip.svg
torpedobootjager.svg
vliegdekschip.svg (grootste boot)
Kies één van bovenstaande bestanden om mee aan de slag te gaan. Deze kan je importeren via file – open svg…
Patouilleboot.svg (kleinste boot)
Slagschip.svg
torpedobootjager.svg
vliegdekschip.svg (grootste boot)
Kies één van bovenstaande bestanden om mee aan de slag te gaan. Deze kan je importeren via file – open svg…

Afmetingen controleren.
Eens je de svg hebt geïmporteerd in het programma ‘Shaco’, dien je de afmetingen te controleren. Het valt voor dat de afmetingen van de originele svg niet werden gerespecteerd. Check dit dus zeker voor je gaat snijden.
Hieronder kan je de correcte afmetingen (bij benadering) terugvinden:
Patrouilleboot
Breedte : 8,60 cm
Hoogte: 18,10 cm
Torpedobootjager
Breedte: 9,60 cm
Hoogte: 27,30 cm
Slagschip
Breedte: 11,35 cm
Hoogte: 32,35 cm
Vliegdekschip
Breedte: 8,85 cm
Hoogte: 41,15 cm
Hieronder kan je de correcte afmetingen (bij benadering) terugvinden:
Patrouilleboot
Breedte : 8,60 cm
Hoogte: 18,10 cm
Torpedobootjager
Breedte: 9,60 cm
Hoogte: 27,30 cm
Slagschip
Breedte: 11,35 cm
Hoogte: 32,35 cm
Vliegdekschip
Breedte: 8,85 cm
Hoogte: 41,15 cm

Opslaan en snijden.
Eenmaal de afmetingen correct zijn ingesteld, kan je verder gaan met snijden. Deze optie kan je terugvinden onder file – save and cut.

Opslaan.
Kies een naam om het bestand op te slaan. Druk dan op save and cut.

Menu wisselen.
Normaal wijzigt het programma automatisch het scherm, is dit niet het geval dan kan je bovenaan het menu ‘Cut‘ aanklikken.

Open van het te snijden document.
Klik de optie ‘open file to cut’ aan en dan opent het volgend scherm. Hier kan je het juist bestand selecteren en gaan snijden. Wij kiezen hier uiteraard voor het bestand ‘Patrouilleboot_SPARK’.

Snij-instellingen controleren.
Er zijn twee parameters dat je kan instellen, nl. snelheid en temperatuur. Dit kan verschillen van de densiteit van het schuim zelf. Vraag gerust hulp.
Opstellen en spelen maar!
Zoek een tegenstander, spelen maar!
